Trinnov Altitude 32:13.4.6声道的Meridian超级影院

基本介绍

本案例由位于科罗拉多州的The Erskine Group负责设计与安装。创始人Dennis Erskine于2020年获CEDIA董事会选为CEDIA研究员,目前还担任CEDIA认证委员会主席。

 

Dennis Erskine

 

请分享公司的理念和方法

许多时候客户从互联网上获得的信息,会是错误的。因此Erskine Group要对客户进行教育。设计过程中,我们需要教育客户——发生了什么、为什么会发生,以及它是如何在系统中实现的。

如你所了解的,系统推进过程中不断会有妥协,其中一些来自客户:“我想同时拥有一对Hi-Fi音箱。”我们会告诉客户这么做的利弊,让他们做出选择。

 

客户初衷是什么,你们又做了哪些更改?

客户家在纽约,新冠疫情发生后(纽约于2020年3月起爆发严重疫情,直至6月8日逐步解封,译者注),他决定将帕克城作为其永久居所。

在他纽约的家中,有个房间用于Hi-Fi欣赏,因此在帕克城的新家,他需要既能享受听音乐的乐趣,又可以变身为家庭影院。我们为此展开长时间的讨论,并且教育客户,使他明白在这个空间里不仅能听立体声音乐,也可以利用环绕声处理享受更多。

 

房间设计和音箱布局

客户对原有的Meridian DSP8000SE立体声音箱非常有好感,并坚持在家庭影院中使用它们。为了确保音色/音质的一致性,我们为他选配了其他型号的Meridian音箱,最终构建起13.4.6声道的沉浸式环绕声系统。

我们使用部分专有的施工技术,可以在房间内实现22dB超低的本底噪声。要知道,人们放弃使用家庭影院的原因有多种,其中之一就是噪音太大,以至于你必须调高音量才能听到细微的耳语声,但这又会影响到其他人。

 

为什么选择Trinnov Audio Altitude?

Trinnov Audio是最好的选择。

部分原因是,当我去参观Meridian英国总部时,注意到他们所有的Meridian数字影院都由Trinnov Audio驱动。另一个原因是客户想使用 Roon 听音乐。

另外一个有趣的事是,声音处理的全流程,都是数字化的,从Altitude 32输出到QSC Q-Sys 生态系统中,然后到达Meridian音箱,只有在最后环节进行D/A处理,转换成模拟信号,驱动音箱发声。

 

你们遇到了哪些技术挑战,是如何解决的?

我们改造了原本的游戏室,它一端有个玻璃车库门,关闭时仍可以欣赏到帕克城的美景。我们在车库门这里建了一堵墙。

客户想要个吧台和冰箱等,于是在影院后方隔出空间完成了建设。为了实现22dB的本底噪声,我们使用了大约4英寸厚的双折门,让冰箱隐身在门外,以免运作噪音造成干扰。门的饰面与房间其他部分完全匹配,这是个相当成功的工程。

所有布线到位,客户于最后一刻又提出了两个要求:首先要在房间里安装卡拉OK,我们照做了;之后他说自己玩低音吉他,又要将其接入系统并通过卡拉OK重播。要求是不通过单独的低音放大器,而是经过整个系统。幸运的是,我们有Q-Sys DSP系统,解决了信号延迟的问题。

 

校准如何,最后听起来效果如何?

校准由Adam Pelz完成。他要求在校准时,房间里没有任何人。最后,系统听起来很棒!