Trinnov Altitude32与TAD及Pioneer为主之喇叭系统建构15.2.7超强家庭剧院

基本介绍

Dolby Atmos家用版软硬件在2014年9月下旬起陆续登场,由于音效卓越,也掀起了新一代家庭剧院的风潮,去年年初DTS公司跟进发布他们同为「物件导向」的DTS:X音效,并表示很快就会推出上市,但真实情况是直到去年底才陆续有DTS:X编码电影BD推出,而虽然各日系品牌去年下半年推出的环绕扩大机多拥有DTS:X Ready性能,但直到上周1月28日Denon旗舰AVR-X7200WA得到韧体升级,才成为全球第一部具备DTS:X译码能力的日系环绕扩大机。嗯,为何要特别强调「日系」两个字呢?因为超Hi-End级的法国Trinnov Audio Altitude 32环绕音效处理器,由于采用自行撰写的译码程序作为运算核心,其实早在去年三月就已经具备DTS:X译码功能,只不过受限于与DTS公司签订的契约,不能过早公开其DTS:X译码效果。

日前,因应Denon AVR-X7200WA环扩的DTS:X对应韧体升级发布,Trinnov Audio台湾总代理「宽颖国际」也在台北「人间映象」别馆建构了以Altitude 32领军的15.2.7超强系统,并邀请众家视听专业媒体前往体验,当然也包括本站在内。常看《Hi-AV影音网》的朋友,肯定都知道本站对于视听器材评测一向严谨,通常只有送来本站视听室长期体验者才有机会给予「最佳推荐」,而且通常器材价格也不会太高,以表达我们推荐绝大多数人都买得起进而享用的意图;不过,Trinnov Audio Altitude 32这部参考售价超过新台币百万元的环绕处理器打破了这个原则,因为它的性能实在太过卓越,即使只是外烩聆赏也能确认它具备当前最高技艺之成就,因此破例给予本站「最佳推荐」之肯定。

DTS:X、Dolby Atmos及Auro-3D三大环绕音效完全对应

1月28日原厂刚提供DTS:X对应韧体升级的Denon AVR-X7200WA旗舰环扩,是现在日系机种唯一已有DTS:X、Dolby Atmos及Auro-3D对应的机种,不过该机的Auro-3D韧体必须另付费199美元方能升级,而且日系环扩截至目前为止最多只能做7.2.4的喇叭配置,不像Trinnov Audio Altitude 32最多能支援32声道同时输出,以同一套喇叭系统就可完全对应DTS:X、Dolby Atmos及Auro-3D三种音效。

功能超级强大的Trinnov Audio Altitude 32面板设计却非常简洁,原因是它可使用智能型手持装置做完整的操控,所以前面板不需要设有繁复的按键。

这是Trinnov Audio Altitude 32环绕处理器(32声道版本)的背板,它有8进2出的HDMI端子,以及32声道类比音频译码输出的能力。不过,限于背板面积,Altitude 32环绕译码前级的XLR平衡类比音频输出只有16声道,另外配备四组DB25端子来做32声道的类比音频输出,由于每组DB25端子有25个接脚来做八声道输出,因此每组DB25端子有能力作八声道的平衡输出连接(四个DB25端子总计32声道)。Altitude 32配备八组HDMI输入与两组HDMI输出,另外有两组两声道平衡类比输入与三组非平衡类比输入,两组AES平衡数位输入、四组同轴与四组光纤输入,此外还有一组7.1声道类比输入。

这是本机所附的独家专利金字塔形量测设定麦克风,透过较高的一支与下方的三支麦克风同时作用,可精确测定所有喇叭的距离、高度与方位角,让 Altitude 32「看见」视听室内所有喇叭的相对位置,这是一般环绕扩大机「单点麦克风」所办不到的(即使某些品牌利用三个位置来量测,也只能得到水平角度与距离,无法有高度信息来建立3D相关位置)。此外,Altitude 32还具备3D spatial Remapping能力,可实时分析输入信号与现场喇叭配置,让音效以最正确状态呈现。例如非透声银幕用家往往必须将中央声道摆放在银幕下缘,此时 Altitude 32的3D spatial Remapping就可藉由其他喇叭的「合作」,将中央声道的音像拉高到银幕中央的位置。

本机可透过VNC网络远端控制,只要使用智能型手机、平板计算机或笔记型计算机,就能以图形化的方式触控或点击操作,Altitude 32以Intel i7 64bit浮点运算处理器为核心,使用自己撰写的程序来运作,因此有高度的设置与升级弹性,例如目前为「声道导向」的Auro-3D音效未来如果将「物件导向」的AuroMax家用化,本机就可直接韧体升级对应,不需要更换译码芯片硬件,这使得本机几乎可以「永不落伍」。

这是Altitude 32在专属APP应用程序的调整模样,以图形化的界面轻松做设定调整,上图显示视听室前面装设了三支喇叭、视听位置侧面各有三支喇叭、视听室后方有两支后环绕(以浅绿色标示),天花板下方则是两排天空喇叭加头顶上方一支上方喇叭的配置(以粉红色标示),另外最下层还有两支超低音(以棕色标示),成为11.2.11的24声道配置,除了Dolby Atmos没有头顶喇叭的声音信息外,DTS:X与Auro-3D模式所有喇叭都会发声。当然,Altitude 32可以对每支喇叭做个别的精细调整设定,直接在画面下方的选单点选即可。

上面那个画面是Altitude 32的「进阶调整」,对于一般用家来说可能太过复杂,没有关系,Trnnov Audio也提供如上的「基础选单」,平常操作只需要做讯源切换、音量控制与聆听模式就可以了,比日系环扩的操作还更为简单。

这是播放途中各喇叭音压的截图,请特别注意由左边数来第六条「T」的部分,那是安装在聆听皇帝位正上方的头顶喇叭(也就是对应Auro-3D「上帝之声」 的声道),此时播放的是DTS:X编码音效,但「T」却持续有讯息出现,这表示DTS:X音效其实有对「头顶喇叭」做编码。

名机汇集的「人间映象」别馆

这间「别馆」是台北知名超Hi-End音响名店「人间映象」专为VIP贵宾打造的独立视听室,宽度约4.8米、深度约10米、高度约2.8米,是个面积约15坪的宽广视听空间。或许各位看到这张照片会觉得有些熟悉?没错,本站在2012年4月就曾造访此处,当时报导的主角是荣获日本《HiVi》杂志年度大奖肯定的Stewart主动式3D银幕Reflections Active 170 3D,此时视听室内的银幕还是这张画质优异的153吋固定框银幕。这张由主聆听位置向前拍摄的照片,可以看到左右声道TAD Reference One旗舰喇叭、中央声道是并联运作的一对Pioneer S-2EX、银幕上方Focal嵌壁式喇叭作为Front Height、照片最上方的Piega喇叭是前方天空喇叭,至于银幕左右上方角落的号角喇叭则是卡拉OK欢唱用途,不在本套系统配置内。

侧环绕喇叭有两对,包括前排的Focal双面发声壁挂喇叭与后排的Wilson Audio WATCH,分别对应前排与后排聆听位置,再来是后面下层的两对Pioneer S-1EX作为后环绕声道。

从这个角度,可以清楚看到后方两对环绕喇叭的配置,另外在视听室最后方高高架在喇叭架上的,是作为Rear Height的Procella Audio P5喇叭(在视听区域上方的另五支天空喇叭也是)。

这是主要视听区域上方天花板的照片,投影机后方左右各有一支天空喇叭、投影机前排则有包括「头顶喇叭」在内的三支天空喇叭,它们都是Procella Audio P5,加上在前方天花板下人间映象原本就装设的一对Piega,总共七支天空喇叭构成完整的上方音场,在Dolby Atmos或DTS:X音效系统里,这七支天空喇叭负责物件导向音效重播。

绝大多数家庭剧院系统通常只有一个「皇帝位」,但Trinnov Audio Altitude 32透过精准的调校与众多喇叭之配置,在人间映象别馆这里前后两排六个位置都能有极优异的音效体验。

这是Trinnov Audio Altitude 32在此处所量测到所有喇叭相对位置的「俯视图」,浅蓝色部分是麦克风所量测到的「实际位置」,浅绿色部分则是Altitude 32计算修正后的「理想位置」,这是Trinnov Audio独家3D Spatial Re-mapping技术的厉害之处。

这是Trinnov Audio Altitude 32所量测到所有喇叭位置的「前视图」,标示着每支喇叭相对视听位置的高度与角度关系,结合前一张「俯视图」,Trinnov Audio Altitude 32确实可精准「抓」到每支喇叭在空间里的方位、距离与高度。

Trinnov Audio是专业的空间校正技术专家,精准抓取每支喇叭空间的位置只是「前菜」,接着Altitude 32还会对所有喇叭做精密的频率响应与相位修正,这是人间映象别馆这里喇叭数量众多、品牌还多达8种,却完全听不出有任何音色或音效移动衔接破绽的关键。上面这张图表就是Altitude 32在此空间对所有喇叭的频率响应修正,最上面一格是修正前(分开的黄色与紫色两条线是超低音)、最下面一格是针对超低音以外22个声道的修正,中间一格则是修正后的结果。比对一下,就可发现修正前22支喇叭的频率响应象是麻花般有不小的差异,修正之后从100Hz以上几乎就整合为几近平直的一条线!

人间映象别馆的前端器材放置在视听室右侧前方的区域,驱动22声道喇叭的后级扩大机以Krell为主,照片右下方可看到系统两支超低音之一的Velodyne。

左下角就是系统主角Trinnov Audio Altitude 32,它的体型和一般旗舰级的日系环扩相当,在摆放设置上不会有任何困扰,其上方是本套系统所使用的蓝光播放机Pioneer BDP-LX55。

左右声道TAD Reference One喇叭使用TAD M600单声道后级驱动,在左喇叭后侧墙角可看到另一支REL主动式超低音。

推动后方环绕喇叭的后级是Krell与Viola。

相关视听环境与硬设备介绍完毕,接着就让我们一起来体验Trinnov Audio Altitude 32超级15.2.7架构系统的声音表现吧!

DTS:X、Dolby Atmos及Auro-3D三大环绕音效的精彩演绎

DTS公司最新推出2016年音效示范片(Demo Disc Vol.20)里Nigel Stanford的《Cymatics》是一首以电子合成器演奏为主的MV,影像部分透过各种科学实验,将「声音」转化为具体可见的影像,音乐内容则有许多电子音效围绕。在这套由Trinnov Altitude 32领军的17.2.7系统重播下,声音的定位、远近、方位与实体感十分惊人,倏起乍落的动态及冲击力亦鲜明至极,这应该与Trinnov Altitude 32可精准量测所有喇叭与聆听位置的相对关系,并且可做精准的频率响应曲线与相位修正有不小的关连。

美版《废柴特务》(American Ultra)是市售第二张具备DTS:X音效编码的BD,厨房枪战场面的枪击与子弹飞行音效非常扎实具体,但更令我印象深刻的是切换到无人轰炸机接近的镜头,无人机移动路径之明确实在没话说,但一般调整得够好的家庭剧院系统也不会有天地般的差距;不过,无人机在空中翻转的音效可就让我有了前所未有的震撼!因为,Trinnov Altitude 32竟然可以清楚表现出无人机翻转后翼面朝向观众,机身形体随之变大的音效变化,这是我从未有过的体验。

这是在超市里双方打斗的片段,男主角透过广播系统向受到对方挟持的女友示爱喊话,其说话声音在超市内的广播系统发出,除了范围分布极广的涵盖面之外,这套由Trinnov Altitude 32领军的系统也可清楚地刻画在上方众多发声点的远近位置与高度。

《猎巫行动:大灭绝》(The Last Witch Hunter)里民航客机遇到暴风雨的片段,当场景在机舱内外切换时,空间大小有很清楚的差别,落雷打在飞机附近的发声点极为准确扎实,机舱激烈摇晃的能量也有明确的传达。

《猎巫行动:大灭绝》酒吧里女巫猎人透过药物进入八百年前回忆的片段,酒吧与古老森林的空间尺寸同样有清楚的对比,人间映象别馆视听室要比绝大多数家庭剧院宽广得多,Trinnov Altitude 32在这里可说展现了喇叭与墙壁都消失了的现场感,让人随着剧情转换移动到不同的场景。

《DTS Demo Disc 2015》里的电影《分歧者》(Divergent)片段,女主角被困在大水箱内且水位不断上升,身处水箱内的压迫感与女主角潜入水中的音效,Trinnov Altitude 32与15.2.7配置喇叭系统有着极为均匀且密度极高的包覆能量,这是一般日系环扩最多仅有7.2.4配置所难以达成的表现。

《DTS Demo Disc 2015》里的《Locked Up》片段,苍蝇在两只青蛙旁飞行的路径非常明确,小青蛙钻进玻璃瓶里时内外的空间感差距十分清楚,而玻璃瓶由前往左后方滚动碰撞、掉到河流里的音效,声响及位置都没话说,这当然与Trinnov Altitude 32精准的频率响应及相位修正有关。

再来播放Dolby Atmos示范片2015年最新版片段,这是美剧《冰与火之歌:权力游戏》(Games of Thrones)里两军海战的片段,也是此次Trinnov Altitude 32另一个让我十分讶异的片段,吃惊之处在于点火的箭引燃海面浮油造成大爆炸,Trinnov Altitude 32竟然让我清楚感受到由中心向外扩张的球面波!由此可见这套系统声音密度与移动连续性有多么强悍!

此段收录《疯狂麦斯:愤怒道》(Mad Max: Fury Road),一开始女声「Where are you?」的声响在观众周遭前后左右出现,每一声的定位都极为精准,接着飞车由后往前飞越追逐的镜头,各个车辆的形体感既扎实又厚重,不只可以「听见」、甚至还可「看到」,这实在是很难得的体验。

电影《永不屈服》(Unbroken)的美军轰炸日本基地片段,身处机舱内的丰富音效之外,日军对轰炸机发射之高射砲弹在近处爆炸之实体感,也是本套系统值得关注之处。

这是Dolby Atmos示范片里的直升机音效测试,从头到尾就是一部直升机在上方回旋,相较于一般最多只有4支天空喇叭的日系Dolby Atmos系统,这套配备了7支天空喇叭的Trinnov Altitude 32系统,直升机不断画圆圈的飞行路径,显然连贯自然许多,完全不会若有似无甚或跳跃的状况发生。

Trinnov Altitude 32也支援Auro-3D译码,而且由于所能支援的声轨数最多达32个,即使在人间映象别馆里只用到24声轨,还是能以同样一套喇叭配置同时满足 DTS:X、Dolby Atmos与Auro-3D三种音效之需求。Auro-3D仍为传统声轨导向的11.1声道音效,并非如同DTS:X与Dolby Atmos的物件导向音效,但在Trinnov Altitude 32演绎下也有不分轩轾的精彩表现,烟火由下往上飞驰的路径,以及在不同高度、远近迸裂散开的音效,实在非常逼真精彩。

《捍卫联盟》(Rise of the Guardians)里四面八方跳跃式出现的恶魔声音,同样也是Trinnov Altitude 32大展所长的精彩片段,在侧面、前方、后方及上方多达22支喇叭构成一张绵密的网,让每个方向、每个远近、每个高低的声响都有精准的定位。

现阶段家用多声道音效处理器最高成就

Trinnov Altitude 32有8、16、24、32声道4个版本,参考售价为新台币78万元至138万元,是日系旗舰级环绕扩大机的5倍至9倍之多,而且它还仅有多声道处理前级功能,这表示搭配多少声道的喇叭就需要准备多少声道的后级扩大机,因此总价像人间映象别馆这里超过千万元新台币是很寻常的事情。而且Trinnov Altitude 32加上数十支喇叭的安装与调整,工程之浩大与繁复超乎想象(但代理与经销团队会为用家设置妥当,此点不需担心);不过,假使您是热爱电影与多声道音乐聆赏的视听玩家,毫无疑问Trinnov Altitude 32就是现在用钱能买得到的家用环绕音效处理器最高成就制品(没有之一),它让如临现场的「沈浸式音效」(Immersive Sound)与「喇叭消失了」不再是空泛的口号,而且以其架构与模块化设计,在未来十年之内(甚至更久)也毫无落伍的可能,诚挚推荐给预算充裕、追求极致之影音爱好者!